网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

最后的咒语(The Last Spell)

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《最后的咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。……有人说,但凡走入雾中的人要么死了,要么疯了,要么……更惨。……他们在等待,等待法师们咏唱完最后的咒语 —— 这将让所有魔法从这个被诅咒的世界彻底消失

最后的咒语(The Last Spell)

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《最后的咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和 Roguelite 随机元素的策略 RPG 游戏。……有人说,但凡走入雾中的人要么死了,要么疯了,要么……更惨。……他们在等待,等待法师们咏唱完最后的咒语 —— 这将让所有魔法从这个被诅咒的世界彻底消失

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!……本游戏在Xbox 360的运行状况正在确认中

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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而《汐》在创新的核心机制之上一程度地背离了高难度游戏前辈的设计理念,因为“为难而难”而一程度地受到玩家的诟病……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……但如它的介绍之中的那样,它实际是一盘带有交互的混音带。因为它不时会混进来许多奇怪的东西

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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原则这是真的。但实际,从5-6个控制器减少到了1个控制器在性能方面根本没有任何差别。……我的意思是......我是不是有点儿傻了?……btw 我之前就是……弄了一堆烂尾工程,每个工程都很兴奋的去debugController、camController

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

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现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……分析:现有的实现机制是,怪物打死英雄或士兵后,系统会检测打死的是不是英雄

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生

版本:Early Access


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